D’habitude, la plupart des morceaux rendus par le processeur sonore interne sont arrangés par une personne dédiée, mais en ce qui me concerne (ou devrais-je dire chez Procyon ?) je m’occupe toujours moi-même de l’arrangement final.
De fait, comparé aux autres compositeurs, cela se traduit généralement par une quantité moins importante de morceaux dans le même temps. En effet, il faut bien un ou deux jours pour terminer les mixages, et je dois bien le dire, cette exigence particulière est une réelle contrainte supplémentaire pour moi, mais c’est un point sur lequel je suis intransigeant.
Pour les musiques de Inazuma Eleven 3, nous avons réussi l’impossible tant au niveau de la compression que de la qualité du son. Je pensais pourtant avoir atteint la limite avec Inazuma Eleven 2, mais voilà une nouvelle limite franchie.
Bon, plus que quelques efforts acharnés…