Aujourd’hui avait lieu un banquet de fin d’année avec l’équipe de Soul Sacrifice.
Bon, le développement du jeu n’est pas encore terminé mais dans un premier temps, nous avons célébré la sortie de la démo ! J’ai pu y sentir le côté amical et les bonnes dispositions de l’ensemble de l’équipe de développement. Quand on crée un bon jeu, ça se ressent au sein de l’équipe.
En tout cas, on a fait du bon travail cette année.